Подорож у середину комп’ютера

Зазирніть усередину

  • hello-ruby-2-ukr-4-52
  • hello-ruby-2-ukr-06-07
  • hello-ruby-2-ukr-06-072
  • hello-ruby-2-ukr-28-29
  • hello-ruby-2-ukr-28-292
  • hello-ruby-2-ukr-48-49
  • hello-ruby-2-ukr-48-492
  • hello-ruby-2-ukr-58-59
  • hello-ruby-2-ukr-58-592

Подорож у середину комп’ютера

Автори:
ISBN: 978-966-944-ххх-х
Кількість сторінок: 96
Рік видання: 2020

270 грн. 216 грн.

Розпродаж

Передзамовлення! Доставка товару буде з січня 2020 р.
Кількість:
Вартість замовлення: 216 грн.
  • Опис
  • У сучасному світі все більше речей управляються комп’ютерами. Проте запитайте випадкового перехожого, як насправді працює комп’ютер, і, найімовірніше, ви не отримаєте відповіді.

    Графічний інтерфейс, глянсовий екран і закритий корпус, насправді, приховують від нас складні системи. Як біти і байти працюють усередині цієї коробки? Як струм перетворюється в логіку i як логіка створює одиниці та нулі? І як усе це пов’язано із фізичним світом процесорів і чипів пам’яті?

    Оскільки комп’ютер стає компактнішим, складнішим і меншим, нам усе важче встигати за цими змінами.

    Ідеться не лише про звичні нам комп’ютери: настільний комп’ютер, планшет чи мобільний телефон. Сучасне покоління дітей буде останнім, хто пам’ятатиме комп’ютер як коробку, що світиться. Вони зростатимуть у світі, де комп’ютери є скрізь: від їхніх плюшевих ведмедів до зубних щіток.

    Тож як нам говорити з дітьми про комп’ютери? Які слова та порівняння використовувати?

    Ця книжка є спробою ознайомити дітей із комп’ютером. Це не підручник чи інструкція “Як скласти комп’ютер”. Глибоке розуміння роботи комп’ютера – це як “Алісина кроляча нора” в навчанні. Ця історія про один із способів “бачити” комп’ютери, розкладаючи цю глянсову, таємничу коробку і показуючи, що приховано всередині.

    Ось кілька практичних порад. У Книзі Завдань читач складатиме свій паперовий комп’ютер. “Панель інструментів” у кожному розділі призначена для дорослих і надає додаткову інформацію з теми. Вона містить завдання, пов’язані зі складанням власного комп’ютера, а також обговорення, ігри та вправи, що їх можна роздрукувати. Рекомендовані відповіді можна знайти на helloruby.com/answers. Виконуючи завдання з дитиною, не поспішайте; зупиніться і досліджуйте його разом. Деякі діти з цікавістю вивчатимуть логічні вентилі. Іншим достатньо буде ознайомитися з термінологією.

    Півтора століття тому Люїс Керол переніс свою Алісу у фантастичний світ через кролячу нору. У Рубі також схожа місія – пройтися операційною системою до найменших бітів і дослідити все на своєму шляху.

  • Додаткова інформація
  • Для кого

    Батьки, Дитина, Учень

    Серія

    Hello Ruby

    Вік

    5+

    Тип видання

    Навчальні посібники, Книга для читання

  • Відгуки (0)
  • Відгуки

    Відгуків немає, поки що.

    Будьте першим, хто залишив відгук “Подорож у середину комп’ютера”“

    Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

  • Автор
  • Лінда Люкас

    Лінда Люкас - програміст, автор та ілюстратор з Гельсінкі, Фінляндія. Її вважають однією з ключових особистостей у світі програмування. Певний час Лінда працювала у “Codecademy”. І саме вона заснувала потужний міжнародний рух Rails Girls, метою якого є навчання програмуванню дівчат та жінок у цілому світі, їх активному залученню в сферу ІТ. Лінда переконана, що програмування є однією з основ базової грамотності людини XXI століття. Навички програмування стали необхідністю, як вміння читати чи писати. Вона показує дітям світ програмування через близькі їм по духу історії та казки.